GIORDANO, FEDERICO
 Distribuzione geografica
Continente #
NA - Nord America 2.687
AS - Asia 2.023
EU - Europa 803
SA - Sud America 137
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 55
AF - Africa 13
OC - Oceania 3
AN - Antartide 1
Totale 5.722
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 2.359
TR - Turchia 694
CN - Cina 630
IT - Italia 475
SG - Singapore 447
CA - Canada 303
DE - Germania 116
VN - Vietnam 110
BR - Brasile 103
EU - Europa 55
IE - Irlanda 47
FR - Francia 46
IN - India 32
FI - Finlandia 26
GB - Regno Unito 22
NL - Olanda 20
PK - Pakistan 16
BD - Bangladesh 15
IL - Israele 13
IQ - Iraq 13
AR - Argentina 12
MX - Messico 12
PL - Polonia 11
ES - Italia 9
ID - Indonesia 9
PH - Filippine 8
RU - Federazione Russa 8
HK - Hong Kong 7
SA - Arabia Saudita 7
RO - Romania 6
JP - Giappone 5
UA - Ucraina 5
CL - Cile 4
CO - Colombia 4
SE - Svezia 4
VE - Venezuela 4
ZA - Sudafrica 4
AE - Emirati Arabi Uniti 3
AU - Australia 3
BB - Barbados 3
CR - Costa Rica 3
EC - Ecuador 3
JO - Giordania 3
PR - Porto Rico 3
AL - Albania 2
EG - Egitto 2
JM - Giamaica 2
MA - Marocco 2
NP - Nepal 2
PE - Perù 2
PY - Paraguay 2
QA - Qatar 2
UY - Uruguay 2
UZ - Uzbekistan 2
AQ - Antartide 1
AZ - Azerbaigian 1
BE - Belgio 1
BH - Bahrain 1
BO - Bolivia 1
CH - Svizzera 1
CZ - Repubblica Ceca 1
ET - Etiopia 1
HN - Honduras 1
KE - Kenya 1
LK - Sri Lanka 1
LS - Lesotho 1
MY - Malesia 1
NI - Nicaragua 1
OM - Oman 1
PT - Portogallo 1
RS - Serbia 1
SI - Slovenia 1
SN - Senegal 1
TN - Tunisia 1
Totale 5.722
Città #
San Mateo 602
Kocaeli 598
Toronto 284
Beijing 227
Dallas 224
Ashburn 196
San Jose 182
Wilmington 176
Houston 151
Singapore 118
Rome 106
Santa Clara 97
Lawrence 94
Princeton 93
Fairfield 47
Shanghai 46
Ho Chi Minh City 45
Chandler 38
Woodbridge 38
Seattle 27
Cambridge 23
Guangzhou 23
Bologna 22
West Jordan 22
Brooklyn 21
Los Angeles 21
Milan 19
Dublin 18
Hanoi 18
Cheyenne 16
Shenzhen 16
Jiaxing 15
Pune 14
Helsinki 13
Turku 13
Nürnberg 12
Islamabad 11
Leawood 10
Montignoso 10
Munich 10
Netanya 10
Redwood City 10
Brescia 9
Chicago 9
Collegeville 9
Buffalo 8
Boston 7
São Paulo 7
Montreal 6
Quanzhou 6
Warsaw 6
Xi'an 6
Ankara 5
Boardman 5
Chennai 5
Dhaka 5
Forlì 5
Haiphong 5
Hong Kong 5
Nanjing 5
Palermo 5
Parma 5
Pasig 5
Potenza 5
Rio de Janeiro 5
Scuola 5
Taizhou 5
Wuhan 5
Wuxi 5
Amsterdam 4
Baghdad 4
Bucharest 4
Castelletto Sopra Ticino 4
Catania 4
Da Nang 4
Florence 4
Hefei 4
Jacksonville 4
Mexico City 4
Orem 4
Perugia 4
Polska 4
Secaucus 4
Serra 4
Tokyo 4
Trieste 4
Amato 3
Amman 3
Atlanta 3
Benevento 3
Bonn 3
Boydton 3
Bridgetown 3
Castelliri 3
Cesena 3
Ciampino 3
Columbus 3
Flensburg 3
Guarulhos 3
Istanbul 3
Totale 4.004
Nome #
“Dal meridionalismo al meridianismo: un nuovo cinema”, in Nino Arrigo, Alessandro Gaudio, Sergio Severino (a cura di), Ripensare il Sud. Contraddizioni e possibilità di un nuovo umanesimo 490
Paesaggi meridiani. Luoghi, spazi, territori del Sud nel cinema italiano (1987-2004) 154
Lezione di scrittura cinematografica: un'analisi de La sconosciuta 104
Doppio carpiato senza rete: la distribuzione del documentario italiano contemporaneo 85
Identità, immersività, patologia e tecnologia positiva: oltre i luoghi comuni sui videogiochi 85
Perché la Gamification? Ludico e ludicizzazione, definizioni ed effetti 80
L’immagine videoludica. Cinema e media digitali verso la gamification 78
"Scuola di cinema" o "Scuola"? L'Istituto di Stato per la Cinematografia e la televisione Roberto Rossellini 78
Analisi di Indiana Jones and the last crusade 77
Math-rix 77
“Filming the game/Playing the film. L'immagine videoludica: narrazione e crossmedialità" 76
The Archives: Post-Cinema and Video Game Between Memory and the Image of the Present 75
Déjà vu and the Timequake: Beyond Postmodernism 74
Body Images in the Post-Cinematic Scenario. The Digitization of Bodies 73
Appello in favore del genocidio dei Lemmings 72
A Link to the Past. Metodi di storicizzazione, archeologia, preservazione del videogame nei musei italiani di settore 72
“All of us players. Pathways in the diffusion of digital gaming: relocations,pervasiveness, gamification”, Monografico di rivista 72
L’uomo che uccise “Nuovo cinema Paradiso” 71
La sindrome di Crono. XLII Mostra Internazionale del Nuovo Cinema di Pesaro 69
Recensione Le mani/Pellegrini 69
Neoludica: (libro) arte e (libro) gioco 69
Il corpo espanso e la nazione. Circuiti del visibile e percorsi somatici nel cinema italiano contemporaneo (1994-2009) 69
Criminal Minds. La musica nel sangue 69
Logogrammi mediterranei: Giuni Russo la sua figura e Niente è come sembra 68
Codice di luce et ombra: The Da Vinci code tra cinema e videogame 68
Comunità chiuse e crisi sacrificali: Il nascondiglio di Pupi Avati, Le tre madri di Dario Argento, Il vento fa il suo giro di Giorgio Diritti 68
Attraverso la rete: media ludici e narrazioni visive 68
Il ‘tragico’ meticcio. Il tema della morte e della fine in quattro film italiani 68
A History of Cinema without Names. A Research Project 68
André Kèrtesz tra fotografia e cinema: una prima ricognizione 67
Dalla sindone al caimano. Il polimorfismo somatico di Berlusconi nel cinema italiano 66
Applicazioni per iPhone: tra film interattivo e gioco 66
In limine. Antonio Rezza, Ascanio Celestini, Pippo Delbono fra teatro, cinema e video 66
Quando i mondi si scontrano. Il cinema è il cinema il videogioco è il videogioco. Genealogie comuni e identità separate 66
Almost the Same Game. Video Game Documentality and Archivality 65
Re-framing video games in the light of cinema, MONOGRAFICO DI RIVISTA 65
L'arancia impolitica 64
Come diventare una Rockstar. Gli Houser e l’evoluzione del franchise Grand Theft Auto 64
Hacker, Avatar e la Benemerita: VolaVola-Fly Me di Berardo Carboni 63
Ultimi crodini e lezioni di cioccolato 62
Vicino Bagheria, attorno Baarìa. Didattica dell’identità in Giuseppe Tornatore 62
Sergio Arecco, Cinema e paesaggio, Le mani/ Fata Morgana 62
“Introduzione” allo Speciale: “Doppio carpiato senza rete 62
Cinema italiano. Profondo rosso 61
FABIO VIOLA. GAMIFICATION 61
Le parole di Tornatore 59
La costruzione dell’identità paesaggistica nazionale attraverso il cinema italiano: antesignani, pionieri, primordi. Il cinema muto e oltre 59
La luce nel lutto: l'umanesimo trascendentale di Battiato e Bufalino 59
Intervista a Vittorio Moroni 59
Gotico fiammeggiante. Occultamenti isolani in Tornatore 59
“Technology evolution and perspective innovation. 3D and spatial depth today and yesterday”. Monografico di rivista 58
Intervista a Corso Salani 58
La forza in comune dei videogiochi 58
Virzì regista glocale 57
Identità meridiana e frontiere: il Sud nel cinema italiano 56
Mirabilia/Digitabilia. Spazi della visione, meraviglie interattive 56
I treni digitali per Reggio Calabria. P2P e contenuti multimediali in una prospettiva della 'differenza' e decolonizzazione locale 56
Quando i mondi si scontrano. Il cinema è il cinema il videogioco è il videogioco. Genealogie comuni e identità separate 55
Eclettismo e spirito dei tempi: John Badham, le serie tv degli anni duemila e le loro matrici cinematografiche 55
Fuori’d’Italia. Estetica estatica del cinema indipendente 55
IL PAESAGGIO COME MOSAICO ERMENEUTICO 55
Playing the Ocarina of Time 54
Due partite, Enzo Monteleone 53
“Touch me, hit me, kill me!". Wearable, Haptic and Multisensorial Devices as Tools for a New Bodily Spectatorship in the Media Field 53
Il videogame cinematografico. Una ‘storia’ per ‘immagini’ 51
L’insieme cinema-videogame fra tecnica e linguaggio: una possibile identità 51
Intervista “Dal Cine sud, all’UE, al Web 51
Giro d'orizzonte. Cinema, spazi, paesaggi, da sud e oltre 51
Giuseppe Tornatore 51
La mappa, la rete. La rappresentazione del paesaggio tra visibile e invisibile nell’era digitale in Chang T.F.M., Piccinini L.C., Taverna M. (Eds.), Il mosaico paesistico-culturale in transizione: dinamiche, disincanti, dissolvenze,“Paysage Topscape” Oveview, vol. 9, maggio/settembre, 2011, Paysage Editore, Milano, ISSN 1125–02592011 51
Il cammino della speranza e la questione meridionale 50
Nostos/Sud 50
Il teatro civile di Paolo Benvenuti 50
Trittico sull'horror 50
Profili altimetrici e tavolette pretoriane. Gamification, una geografia 50
Le mani sulla città: un nuovo sguardo sulla realtà urbanistica 49
Oltre il postmoderno. Déjà Vu e la freccia temporale 49
Il retore e il nomoteta 49
Premio Internazionale Maurizio Grande III edizione - 20-23 novembre 2006 49
Un destino curioso: il capocomico e l'endiadi accresciuta 48
Il cinema e il Sud Italia, persistenze e nuovi linguaggi 48
Ierofanie e crisi sacrificali 47
Nirvana(1997), di Gabriele Salvatores 47
A Research Project 47
Identità, umorismo, surmodernità. Il tempo che ci rimane (2009) di Elia Suleiman 45
Un regista siciliano 44
Re-framing video games in the light of cinema 43
Preserving and Organizing the New Media Contents. Traditional Archive, Mobile and Living Anarchive 42
“The Border Within. The Human Body in Contemporary Media” 42
Storia, filologia e conservazione di un medium instabile 41
Univocità e plurivocità. Identità italiane attraverso le immagini del paesaggio cinematografico 40
Lost, Dr. Linus, Mario Van Peebles 37
La "formazione carsica". Cinema e media nelle Accademie di belle arti 35
Totale 6.100
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Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2020/2021663 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 612 51
2021/20221.398 0 285 289 20 6 4 474 116 23 160 9 12
2022/2023370 217 5 23 18 10 8 9 12 13 23 25 7
2023/2024290 7 3 10 28 15 25 2 3 0 41 10 146
2024/2025798 39 137 151 27 35 114 11 23 100 5 31 125
2025/20261.535 160 159 123 120 143 246 140 113 114 197 20 0
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