Il paper presenta due sperimentazioni finalizzate allo studio dei comportamenti dei visitatori nello spazio museale, sia reale che digitale. La prima analizza i movimenti nello spazio fisico attraverso tracciamenti non invasivi; la seconda rileva lo sguardo e le interazioni in un clone digitale immersivo. Entrambe le sperimentazioni, condotte a Palazzo Barberini, rientrano nel progetto MUSE e mirano a raccogliere dati strutturati per ottimizzare gestione, allestimenti e strategie di valorizzazione museale.

MUSE. Un ecosistema museale per la "misura" dell'esperienza utente / MUSE. A Museum Ecosystem for “Measuring” the User Experience

Flavia Camagni;
2025-01-01

Abstract

Il paper presenta due sperimentazioni finalizzate allo studio dei comportamenti dei visitatori nello spazio museale, sia reale che digitale. La prima analizza i movimenti nello spazio fisico attraverso tracciamenti non invasivi; la seconda rileva lo sguardo e le interazioni in un clone digitale immersivo. Entrambe le sperimentazioni, condotte a Palazzo Barberini, rientrano nel progetto MUSE e mirano a raccogliere dati strutturati per ottimizzare gestione, allestimenti e strategie di valorizzazione museale.
2025
9788899586591
User Experience, Neural Network, 3D Modeling, Modeling Photogrammetry, Palazzo Barnerini
File in questo prodotto:
Non ci sono file associati a questo prodotto.

I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.12078/38186
 Attenzione

Attenzione! I dati visualizzati non sono stati sottoposti a validazione da parte dell'ateneo

Citazioni
  • ???jsp.display-item.citation.pmc??? ND
  • Scopus ND
  • ???jsp.display-item.citation.isi??? ND
social impact